„Letos se nám přihlásilo celkem 153 týmů, což je rekord,” popsal dr. Martin Hlinovský, hlavní organizátor soutěže.
Co soutěžící čeká? „Cílem je postavit a naprogramovat robota tak, aby v časovém limitu 90 sekund, samostatně bez jakékoliv další pomoci přesunul co nejvíce dílů do barevně vyznačených čtverců v rozích hracího hřiště,” popsal dr. Hlinovský. Tak například soutěžícím není dovoleno ovládat robota pomocí hlasu, bluetooth či jiných typů komunikace. „Robot se může pokusit sestavit z dílů stejné barvy čtverce 4×4. Sestavený čtverec musí ležet ve čtverci stejné barvy, který je vyznačen na hřišti. Pro snazší orientaci jsou na hřišti vyznačeny naváděcí černé čáry,“ dodal pak dr. Hlinovský. Týmy budou programovat a stavět roboty ze stavebnic LEGO Mindstorms, LEGO Spike a Brian, jejímž autorem je právě dr. Hlinovský. Populární soutěž, která se letos koná podesáté, pokaždé přináší pořádnou dávku napětí, ale i hmatatelné nadšení pro programování a robotiku. Oficiální start školních kol je v 11:00, vyhlášení vítězů pak bývá kolem 15:00.
Loni, v úloze na téma “Horký brambor” vyhrál tým Havárie z Technecia Pardubice, druhé místo obsadili Gyrotechnici z Gymnázia Písnická v Praze 12 a třetí místo získali Hradečtí baráčníci 1 z DDM Hradec Králové. Dříve soutěžili roboti sestavení žákovskými týmy například v úkolech, kdy měli „hrát“ ping pong, svižně přejít „horský hřeben či projet co nejrychleji bludiště sestavené z barevných čtverců. Robosoutěž pro žáky a žákyně je tradičně jarní etapou Robosoutěže. Podzimní etapa je pro studentské týmy ze středních škol.